PlayStation中国官博宣布,国产鬼泣国产动作游戏《失落之魂》将在ChinaJoy期间开启线下试玩 ,失落试玩届时玩家将能体验全新Boss凌电。魂总结战斗 PlayStation中国官博 : 《失落之魂》线下试玩即将开启。前瞻 全新Boss:凌电首秀,顶尖锋芒尽显 。被誉准备就绪,国产鬼泣静候检阅。失落试玩 2025 ChinaJoy N1-G001 PlayStation展位 ,魂总结战斗诚邀诸位,前瞻亲临检阅。顶尖 ![]() 此外 ,被誉PlayStation中国官博还宣布 ,国产鬼泣PlayStation ChinaJoy2025特别直播节目《失落之魂》游戏分享会 ,失落试玩将于8月2日12:00开始!魂总结战斗直播间更有限量好礼持续掉落! ![]() ![]() 就在最近这几天,在CJ之前 ,《失落之魂》在线下举办了一场试玩会 ,邀请了部分媒体和自媒体博主参加。以下是对《失落之魂》媒体前瞻视频的细节总结 : 更像是《最终幻想》那样的ACT动作游戏,而非普通的动作游戏 ,比如《鬼泣》《忍龙》这种 非常注重剧情 ,纯线性关卡,不支持自由探索,过场动画较多 序章有很多NPC ,很大的城镇 ,主角可闲逛,主角还是反叛军,给人的感觉非常像是《最终幻想7:重制版》 动作略显僵硬,RPG元素较多,有技能点,解锁招式 装备可以打孔5-6个 武器有四大种 ,包括大剑,镰刀,单手剑和双头枪 ,同一个类型也有不同的武器 ,比如火属性,冰属性,打Boss掉落 有大量对话 ,包括配音,人物对话转场 ,NPC,可了解下世界观设定 战斗非常流畅,比较注重数值养成,前期可能感觉比较难,但后期就很简单了 战斗被称赞是ACT类游戏中比较顶端的那种,接近于国产《忍龙》/《鬼泣》 虽然战斗是顶尖 ,但战斗之外的其他东西 ,给人的感觉却非常粗糙,比如RPG,剧情,移动,脸模等等。对话是直接顺义过去,有时候人还没过去 ,对话就开始了 ,甚至有些音效到现在都没有实装。 1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。 |