Hypixel Studios前联合创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆似乎尚未获得已取消的创始《我的世界》竞品《Hytale》的版权——他曾在2020年与开发商一同将其出售给拳头游戏,但这并未阻止他为这款游戏的人已回归制定宏大计划。近期,经开他在X平台连发多条帖子,始畅勾勒出潜在的想重新开发展路线图 ,谈及招聘开发者,创始甚至暗示了自己的人已发行模式 ,尽管他此前曾警告称,经开任何潜在的始畅交易都极不可能达成。 《Hytale》由一家脱胎于最热门《我的想重新开世界》服务器之一的工作室开发 ,曾被视为有望挑战《我的创始世界》地位的潜力之作。不幸的人已是 ,当Hypixel Studios在6月宣布拳头游戏已终止该项目开发 ,经开并将在未来几个月逐步解散工作室时 ,始畅它冲击“最佳沙盒游戏”榜单的想重新开道路戛然而止。此后不久,柯林斯-拉弗拉姆表示,他将“联系”这家开发了《英雄联盟》和《无畏契约》的公司,希望能重掌项目大权。 ![]() 尽管柯林斯-拉弗拉姆曾警告称,项目成功回归的“可能性几乎为零”,但他仍在详细谈论这个项目 ,尤其是在过去一天里,相关言论尤为密集。事实上 ,在X平台的#SaveHytale话题下,当被问及“事情进展如何”时 ,他回应道 :“我不便多说,以免可能影响进程。一旦可以,我会立即分享细节。” 虽然他没有谈及实际的收购谈判 ,但柯林斯-拉弗拉姆毫不避讳地阐述了若能重掌项目的潜在计划。他强调,自己希望尽快推出一些内容以筹集资金。“初期版本可能会显得内容匮乏,但探索体验会很棒。当然,我们之后会用多年时间来完善体验。” 柯林斯-拉弗拉姆此前曾表示 ,愿意为开发投入高达2500万美元 ,如今他补充道 :“发布前我可能最多需要投入一两百万美元,之后抢先体验版本的收入将为开发提供资金。如果情况艰难,我可以补贴到更新后情况好转为止。”他提议推出低价入门版本 ,“供那些负担不起或只想先试用再升级的人选择”,同时可能为愿意更高额度支持的玩家提供支持者礼包或创始人礼包 。 至于潜在的路线图,柯林斯-拉弗拉姆表示:“生存模式和/或创意模式将优先发布,只为尽快让《Hytale》与玩家见面 。迷你游戏需要一些基础设施硬件方面的工作,因此会花费更多时间。我不想让大家等待,必须打破‘首发魔咒’ 。之后会推出冒险(故事)模式,它将包含更完整的‘生存’循环和更多内容 。” 在谈及基于距离的语音聊天功能时 ,他还提到:“今天我和一位曾参与《Hytale》开发的开发者聊过,他认为可以(重新)加入这个功能 。我个人会确保实现这一点,尤其是要赶在迷你游戏上线时,这一定会很有趣且充满混乱,我很期待。这也将为新的迷你游戏类型打开大门。”柯林斯-拉弗拉姆稍作停顿后重申:“当然,前提是我能买下这个IP !” 对于一项可能无法达成的交易 ,这番设想确实颇为详尽,但至少能看出柯林斯-拉弗拉姆对自己参与创建的这个项目的认真态度。他表示,会“尽力在意向书中加入条款 ,允许我公开表示正在进行谈判,这样就能在交易完成前开始积极招聘”。目前,我们只能等待事态发展,但我确实很希望这能成为一个出人意料的成功故事。 1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。 |